суббота, 29 апреля 2017 г.

JACKAL



Jackal (яп. 特殊部隊ジャッカル Tokushu Butai Jakkaru, буквально "Специальное подразделение Шакал") (Top Gunner в США) — видеоигра в жанре экшн, разработанная компанией Konami в 1986 году. В народе также известна как "Война на джипах", также использовалось название "Братья по оружию". Изначально была выпущена в виде аркадного игрового автомата на основе аппаратуры для игры Double Dribble. Впоследствии была портирована на ряд домашних игровых систем, включая игровую консоль Nintendo Entertainment System. Версия игры для Famicom Disk System была выпущена под названием Final Command: Akai Yōsai (яп. ファイナルコマンド 赤い要塞 Fainaru Komando Akai Yōsai, буквально "Последний приказ: Красная крепость").
Игрок или игроки управляют военными джипами, наблюдая за игровым процессом сверху. Джипы могут перемещаться в любом направлении. Они вооружены пулемётом, который стреляет по курсу только вперёд, а также гранатами или ракетной установкой. Гранаты и ракеты могут лететь в любом из восьми направлений. Задачей игрока является прохождение каждого уровня и победа над боссом. На уровне встречаются бараки, в которых содержатся военнопленные. Игроки могут разрушать бараки, подбирать пленных и отвозить их на вертолётную площадку. Взятие специального вида пленного или высадка определённого количества пленных у вертолётной площадки даёт игроку улучшение вооружения (увеличение дальнобойности ракетной установки за счёт появления большой ударной волны). В игре шесть уровней полных врагов и вражеской военной техники, которые так и наравят Вас уничтожить.

УРОВНИ ИГРЫ


Первый уровень игры происходит в пустыне. Вас сбрасывают из вертолета на парашюте прямо на вражескую территорию. Уровень сам по себе не сложный. Враги на этом уровне большую часть составляет пехота.





Действие второго уровня происходит в разрушенном городе похожим на Древний Рим. Повсюду разрушенные колонны и древние развалины. Кстати некоторые колонны несут в себе угрозу так как в самый неожиданный момент они разрушаются и могу свалиться и отнять одну жизнь.






Вражеский порт  это третий уровень. На этом уровне есть лазерные установки которые преграждают Вам путь. Определив их тактику появления лазерных лучей пройти их не составит никакого труда.






Четвертый уровень игры - горный массив. Основная опасность здесь  это грязевые лужи, которые затрудняют и замедляют движение и маневренность джипа. Избегайте их, в противном случае можете стать легкой мишенью для врагов.






Пятый уровень каменистая местность красно-коричневая цвета. Это локация,  начало главной базы врага. Поэтому здесь вражеская армия наступает в большом количестве используя тяжелую технику и большое количество пехоты.







Ну вот и финальный уровень игры территория врага, где в конце Вам предстоит сражение с секретным оружием неприятеля, но до него надо еще добраться.





БОССЫ


Первый босс, а вернее боссы это пять тяжелых броне-танка которые следуют за Вами по пятам. Но у Вас есть преимущество в скорости за счет чего будет не сложно оторваться от преследования. Стрелять по неприятелю лучше всего ракетами и не важно прокачены они или нет.






В конце второго уровня Вас ждет битва с головами стреляющие  самонаводящимися ракетами. Отнюдь не самый простой босс,так как ему помогаю еще и враги которые появляются на экране то с левой то с правой стороны локации. Здесь вам пригодятся ракеты с горизонтальной взрывной волной.

Так как действие третьего уровня происходит в порту , то третий босс закономерен- это здоровый крейсер. На вооружении у  него шесть супер пушек, которые стреляют снарядами разлетающимися в разные стороны. Для того, что бы победить его нужна хорошая реакция и терпение.

Вертолет с четвертого уровня победить не составит ни какого труда. Даже солдаты которые спускаются на парашюте Вас не должны отвлекать от битвы. Их просто можно раздавить наезжая на них.









   Пятый главарь - охраняющий ворота главной базы серьезно вооружен пушками и боевой бронетехникой. Для того чтобы уничтожить его стреляйте сначала по пушкам на крыше, а потом по воротам откуда выезжают на Вас бронетехника. Здесь неплохо бы было иметь ракеты прокаченые до максимальной мощности.

Это главная резиденция врага. Уничтожить ее не составит большого труда, если у Вас с оружием все в порядке.




Супер танк- финальный босс игры. Он быстро перемещается по экрану, стреляет огромным лучом и бронебойными снарядами.






Секрет: 
Ты сможешь вернутся в игру, если возмешь жизнь у второго персонажа. 
Для этого возьми один из его джипов (если они у него есть), одновременно нажав кнопки А и В. Если тебе удастся нажать кнопки в тот момент, когда второй игрок потеряет последнюю жизнь, то это позволит ему продолжить игру с сотнями дополнительных джипов. 
Ты сможешь отбирать их у него по мере необходимости.




понедельник, 24 апреля 2017 г.

JETMAN


  • Система:Nintendo - Dendy
  • Жанр:Arcade, Platform
  • Тип:Side Scrolling
  • Игроков:1
  •  
  • Издатель:Angel Studios
  • Разработчик:Natsume
  • Год выпуска:21.12.1991

"Choujin Sentai Jetman" была выпущена "Angel" (дочерняя компания корпорации "Bandai") и разработана "Natsume" для Family Computer 21 декабря 1991 года. Игра представляет из себя аркадный платформер, где Вам нужно взять на себя роль одного из Джетманов (Jetman) и противостоять силам зла угрожающим нашей планете Земля По сути своей  это игра про могучих рейнджеров на японский лад. Но нам она больше знакома под названием Bird Fighter. В игре шесть уровней.Они довольно однообразны, единственное отличие между ними это боссы уровней.

ДЖЕТМАНЫ
 
Красный ястреб и Серый кондор вооружены мечами, пожалуй самое практичное оружие в игре  и имеют самый большой запас жизненной энергии.


У Синей ласточки и Белого лебедя оружие боевой бластер, но не смотря на свое название он как ни странно является слабым оружие, преимущество у него только в том, что он атакует на расстоянии. Жизненная строка у этих героев самая маленькая.


Желтая сова обладательница крылатой перчатки, которую ловко использует в ближнем бою. Крылатая перчатка по силе является золотой серединой между бластером и мечем. Жизненный показатель у совы меньше всего на одно деление чем у кондора и ястреба.

В конце каждого уровня Вас поджидает огромный босс в виде робота и поэтому джетманы  трансформируются в огромного робота СУПЕР ИКАРУСА.












В битве с боссами у Икаруса есть шкала энергии спец приемов, которая по ходу битвы заполняется автоматически. Вам только остается нажать на кнопку и выстрелить одним из 4х зарядов. Чем больше шкала заполнена тем мощнее будет выстрел.

 Выстрел фаерболом можно произвести при одном заполненном делении  шкалы.

При двух делениях шкалы происходит выстрел разящий лазер
Если дождаться пока шкала заполниться на три деления, то Вы сможете выстелить парализующей энергией.  
При максимально заполненной шкале производиться выстрел супер бумеранг  который  значительно убавит жизней у противника.

В игре есть такая редкая функция для NES как battle mode где можно сразится с боссами уровней игры не проходя уровень целиком.


БОССЫ


Босс первой арии ящер. Единственный главарь который использует прыжок при нападении.









Хищник, босс второго этапа - имеет вместо головы огромную пушку и острый клинок вместо руки (который почему то не использует в бою).









Этот босс похож на робота краба поджидающий Вас в конце третьего уровня. Его молниеносное скольжение и очередь гранатами доставят Вам немало хлопот в схватке с ним.









Босс четвертого уровня броненосец. Сильный и напористый в своих атаках робот. В битве с ним изучите для начала его тактику атаки, а уж после переходите в контрнаступление.









Робот слон опасен в ближнем бою. За счет его длинного хобота он наносит сильные и быстрые удары. От которых слабо спасает блок, но победить его можно если атаковать его на расстоянии.







А это босс боссов красный орел. С ним можно сразиться пройдя все пять уровней игры. Накапливайте максимум энергии и мочите его спец ударами не забывая блокировать его атаки.








В игре есть несколько уровней сложности. С самого начала доступны лишь Easy и Normal, но можно открыть также и два секретных уровня сложности – Hard и Very Hard. Для этого надо нажать на титульном экране клавиши A+B+Start. На Very Hard у персонажей при прохождении уровней будет всего одна жизнь, и роботы-боссы станут агрессивнее.

ПАРОЛИ УРОВНЕЙ

Easy

0 - 7899
A - 3100 B - 2832 C - 9913 D - 2668 E - 8058
A, B - 8412 A, C - 6149 A, D - 6033 A, E - 3961
B, C - 4650 B, D - 9475 B, E - 5489
C, D - 0618 C, E - 9443 D, E - 9068
A, B, C - 6814 A, B, D - 4314 A, B, E - 3960
A, C, D - 7205 A, C, E - 0756 A, D, E - 1885
B, C, D - 1604 B, C, E - 5467 B, D, E - 5873 C, D, E - 1388
A, B, C, D - 5212 A, B, C, E - 9895 A, B, D, E - 2351
A, C, D, E - 1763 B, C, D, E - 6122
A, B, C, D, E - 5705

Normal

0 - 0000
A - 6317 B - 4958 C - 3294 D - 7271 E - 0219
A, B - 7261 A, C - 1837 A, D - 9231 A, E - 2218
B, C - 5537 B, D - 9082 B, E - 7655
C, D - 6480 C, E - 2863 D, E - 3749
A, B, C - 5671 A, B, D - 8143 A, B, E - 4847
A, C, D - 2913 A, C, E - 9522 A, D, E - 5122
B, C, D - 5010 B, C, E - 1392 B, D, E - 0519 C, D, E - 2289
A, B, C, D - 9089 A, B, C, E - 8725 A, B, D, E - 6240
A, C, D, E - 7549 B, C, D, E - 9567


 СКАЧАТЬ ИГРУ


воскресенье, 19 марта 2017 г.

MIGHTY FINAL FIGHT




Mighty Final Fight (яп. マイティファイナルファイト МАИТИФАИНАРУФАИТО) — игра в жанре beat 'em up от компании Capcom. Основана на игре Final Fight (год выпуска: 1989) от этой же компании для игровых автоматов, но по сути является пародией на оригинальную версию, а не её портом. Антураж, взятый из оригинала, существенно перерисован, а некоторые локации нарисованы специально для NES-версии. Комизм игры заключается в применении стиля деформирования изображения тел героев и их противников: головы героев значительно увеличены в размере, тела нарисованы в «детской» манере, что схоже со стилем тиби японской анимации. Все 3 героя, как и их противники из оригинальной игры, присутствуют в ремейке. Сюжет игры с небольшими отличиями также взят из оригинала.
Действие происходит в вымышленном городе Metro City (Метро Сити), который много лет имеет репутацию криминальной столицы. Джессика, дочь мэра города Майка Хаггара, похищена бандой «Mad Gear» («Безумный Механизм»). Хаггар — бывший профессиональный реслер, — решает вызволить дочь из плена своими силами. Помочь Хаггару вызвались Коди Трэверс — парень Джессики, и Гай — друг Хаггара. В оригинальной версии «Mad Gear» похищает Джессику для манипулирования новым мэром, однако в версии для NES главарь банды — киборг Белгер — воспылал к ней любовью и хочет жениться, что соответствует пародийному духу игры.

ГЕРОИ ИГРЫ

  • Коди Трэверс (англ. Cody Travers) — Светловолосый парень. Обожает уличные драки, любимое оружие — нож. У него с Джессикой серьёзные отношения. Технически, Коди — золотая середина: средняя скорость, средняя техника и сила. При получении 4-го уровня опыта, Коди открывает способность высвобождать энергию в виде волны перед собой на довольно большое расстояние. На 6-м уровне герой учится контролировать энергию, что даёт возможность проводить контролируемый «ледяной» апперкот .

  • Гай (англ. Guy) — Темноволосый ниндзя, друг Хаггара. Приверженец традиционных боевых искусств, любимое оружие — сюрикэны. Является самым быстрым и техничным персонажем из всех троих, но наносит слабые повреждения и имеет небольшой начальный запас здоровья. На новых уровнях опыта Гай овладевает соответственно приёмами двойной «огненный» удар ногой с разворота и улучшенный огненный удар ногой с переворотом назад, который, как и в случае с Коди, является вариацией стандартного завершающего удара серии. Оба удара крайне удобны в использовании, поскольку на их выполнение затрачивается минимальное время.

Майк Хаггар (англ. Mike Haggar) — Бывший профессиональный реслер и мэр Metro City. Это его дочь похитили негодяи. Самый сильный боец из троицы — наносит максимальные повреждения, но при этом довольно медлителен. Особая способность — резкий наскок на противника всем телом. Любимое оружие - кувалда.



ЭТАПЫ ИГРЫ
Уровень 1 Центр. В этой части города четыре вида врагов. Обычные хулиганы, их легко лупить. Потом панки, которые предпочитают быстро подойти, ударить, отойти и повторить. Таких вначале сбивайте в прыжке ударом ноги на землю, после вставайте на место падения врага, и тот, поднимаясь, сразу попадет под вашу горячую руку. Еще попадаются здоровые парни, которые умеют ставить блок и бьют ногой далеко перед собой. И есть здоровенные детины с взъерошенными волосами, у которых на аркаде была кликуха «Andore» (Андор). Если такой помчался вперед, выставив перед собой кулаки, отбегайте в сторону и хватайте его со спины. В некоторых местах на вас запустят стальные бочки. Просто разбивайте их ударом руки, и в некоторых можно найти призы.

Уровень 2 Река. К обычным врагам прибавились очень вредные девицы, которые прыгают с ударом и могут дать двойную пощечину; и вреднюги в шапках, которые бросаются ножами, прыгают и могут сделать подкат. Похождения свои вы начинаете около набережной. Через какое-то время будут снова бочки.

Уровень 3 Старый город. В начале этапа большие дыры на дороге. Старайтесь, чтобы вас не сбили в одну из них. Потом вы попадете в гигантское помещение. Враги любят свалиться вам на голову в прямом смысле слова. Далее бочки, а после них схватка с Боссом.

Уровень 4 Завод. Начинаете у гаражей. После качок Андор собьет вас на подъемник. Надо будет опуститься на нем на четыре этажа вниз и не погибнуть. Враги прыгают и на подъемнике, и после него сверху.

Уровень 5 Пристань. Финальный уровень игры. Он не простой из за количества  врагов и боя с боссами с 3 и 4 уровней.

БОССЫ И ВРАГИ

BRED (IRON)
Рядовой член банды, качок в безрукавке и с немытыми блондинистыми патлами, зачесанными наверх. Типичный гопник.





J (GALE)
Белобрысый панк в драном плаще со знаком радиации на спине. По всей видимости, брат или просто идейный товарищ другого панка в банде, который в этой игре не появляется — Two P с рыжим ирокезом. Любит подло нападать сзади.



POISON KISS
Младшая сестра той самой Poison, которая на самом деле транссексуал. Но эта — таки биологически женщина. И продажный коп по совместительству.



SERGE (AXL)
Хоть и назван повсеместно аналогом Эксла (Axl) из Final Fight, выглядит он тут по-другому: если Эксл — длинноволосый байкер в повязке (похожий на Эксла Роуза из сами знаете какой группы), то Серж больше напоминает Роленто из той же FF — вояка в форме и берете.


HUGO (ANDORE)
Гориллоподобный гигант весом 200 кг и ростом 240 см, выросший до таких размеров на ферме в Германии. В 20 лет перебрался за океан и благодаря своим внушающим трепет данным смог стать профессиональным рестлером. Остался непобежденным на ринге.



EL GADO (TEQUILA)
Мрачный бородатый мужик в вязаной шапке и военной форме. В прошлом пехотинец, как и его товарищ Holly Wood (в MFF не представлен). По происхождению испанец, владеет техникой боя соуо-катсукен («двойной хвост скорпиона»).




DAMND (TRASHER)
Загорелая метросексуальная громадина (215 см / 250 кг). Родом из Доминиканской республики, начинал криминальную карьеру на Карибах и неплохо преуспел в наркобизнесе. Но однажды полицейская облава прикрыла лавочку. Damnd попал за решетку, но пробыл там недолго, бежал в Штаты и осел в Metro City. Какое-то время зарабатывал на подпольных боях, где и получил кличку Thrasher. Попытки заняться привычной наркоторговлей оказались безуспешны, и он примкнул к Mad Gear. Быстро поднимаясь по внутрибандовой иерархии, Damnd скоро получает ответственное задание: похитить дочь мэра Майка Хаггара.

SODOM (KATANA)
Здоровяк (хотя до и Хьюго, и до Трэшера ему далеко — всего-то 208 см и 108 кг), входящий в верхушку банды. Кавказских кровей, но родился в Штатах. При этом помешан на всем японском, хотя язык ему никак не дается.  выряжен в доспехи древних самураев, вооружён мечами катана, которыми атакует с разбега.




ABIGAIL
Абигайль был проклят с рождения. Почему идиоты родители нарекли его девчачьим именем? В школе он постоянно страдал от издевок одноклассников. И хотя он рос крупным мальчиком и запросто мог дать сдачи, родители внушили ему, что кулаками решать проблемы нельзя. В конце концов Абигайль замкнулся в себе, и последние друзья отвернулись от него. В 17 лет он бежал из дома в поисках своего места в жизни. И в первый же день в Metro-City на него напала банда панков. Они молотили гиганта со всех сторон, а он не мог ответить — так его научили родители. Но вдруг первобытная ярость вскипела в нем, и он впервые показал, на что способен. Кровь, мозги и кишки по стенам, и лишь единицы унесли переломанные ноги. И неделю спустя слухи о нем дошли до верхушки Mad Gear. И банда приняла его в свою семью. И скоро Абигайль дослужился до «смотрящего» района Bay Area.

  • Мурамаса (англ. Muramasa) — на порядок быстрее своего брата Содома. Будучи изрядно поколоченным, он выбрасывает свои мечи и начинает с дикой скоростью носиться по экрану.






BELGER
Главарь Mad Gear, скрывающийся под личиной благообразного бизнесмена. Если в «каноничной» Final Fight он обычный старикан в моторизованной инвалидной коляске и вооружен арбалетом, то в MFF он внезапно предстает наполовину киборгом, без всяких объяснений, как с ним случилась такая оказия. Влюблен в Джессику и намеревается силой женить ее на себе.



УПРАВЛЕНИЕ ГЕРОЯМИ


Стандартное управление:
А — прыжок
В — удар рукой
А + В — круговой удар (при контакте с противником отнимает очки здоровья)
A, B — удар в прыжке
A, вниз + B — удар коленом в прыжке (выгодно отличается от предыдущего тем, что не валит противника на землю, позволяя продолжить серию ударов)
подойти вплотную к противнику — захват
B (в захвате) — ударить противника головой или коленом (в зависимости от главного героя) B + вперед/назад (в захвате) — выполнить бросок противника в соответствующем направлении. 
Достигнув 4 уровня опыта герои могут выполнять спец приемы.

энергетическая волна
B + вперёд







 двойной «огненный» удар ногой с разворота
B + вперёд




резкий наскок на противника всем телом
B + вперёд